PFNは機械学習・深層学習などの最先端技術の実用化を目指し、イラスト・アニメ・ゲームなどのクリエイティブ産業向けに技術開発を行っている。
東映アニメーションでは『URVAN』の制作にあたって、製作部 美術課、デジタル映像部 テクノロジー開発推進室、そして試作開発と実験的研究を目的とした取り組みであるPEROs(P rototyping and E xperimental R esearch in O izumi S tudio)が連携。PFNの画像変換およびセグメンテーション技術を応用して開発されたツール・Scenifyを用いて映像を制作した。